ชนะของอีกฝ่าย มักมาจากความผิดพลาดของเรา

เป็นประโยคที่ผมมักจะเจออยู่เสมอในทุกที่ ทุกการแข่งขัน และในการแข่งขัน Starcraft 2 เราจะเห็นการแข่งขันที่ผู้แพ้มักจะแพ้ในเรื่องง่ายๆที่เป็นเรื่องที่ระดับโปรนั้นคาดไม่ถึง ซึ่งบางเรื่องเราได้อธิบายใน ความผิดพลาดของมือใหม่ Starcraft 2 #1  กันมาบ้างแล้ว   ไม่ขอพูดมาก เรามาต่อภาค 2 กันเลยดีกว่า กับข้อผิดพลาดของมือใหม่ Starcraft 2#2

5. ไม่เตรียมแผนมาเล่น !!

ก็เหมือนกับล้างหัวสะอาดใส พร้อมให้อีกฝ่ายตบให้เสียงลั่นๆ อย่างน้อยมือใหม่ก็ควรที่จะมีแผนการเล่นมาตรฐานอย่างน้อย 1 แผน โดยจะเอามาจาก สตีมมิ้่งของไทย,ไทศ ก็ได้ หรือหาจากคอมมูนิตี้ต่างๆ

เมื่อคุณมีแผนการเล่น 1 แผน คุณจะรู้สึกว่าชีวิตคุณเปลี่ยนไปมาก และเป็นทางผ่านเพื่อไปยังแผนอีกเป็น 100 ตามสถานการณ์ ขอการันตีว่าเมื่อคุณมีแผนการเล่นที่แน่นอนเมื่อไหร่ Rank ของคุณจะไปไวมากๆ

6. ไม่ส่งคนงานไป Scout

เป็นธรรมชาติของมือใหม่ ที่จะไม่ยอมส่งคนงานไป Scout ด้วยเหตุผลแค่ขี้เกียจ หรือ เสียดาย ไม่ยอมเสียคนงาน 1 คน แต่สิ่งที่คุณจะได้จากการส่งคนงานแค่ 1 คน แร่แค่ 50 ไปเดินสำรวจแมป มีค่ามาก ตั้งแต่ สำรวจจุดเกิด อีกฝ่าย สำรวจการเล่นตุกติกของอีกฝ่าย ตลอดจนถึง สามารถใช้คนงาน 1 คนป่วนการเล่นของอีกฝ่ายได้  อีกฝ่ายจะรู้สึกป่วนมากๆจนไม่การเล่นเพี้ยนเพราะคนงาน 1 คนได้ถ้าหากอีกฝ่ายเป็นมือใหม่เช่นกัน

2015-01-28_CatZ_DroneScout_ZvP_NexusFirst_vs_TripleHatch

การ Scout จะช่วยรักษาโรคจิตตก กับโรคคิดไปเอง กับมือใหม่ได้ดีมาก

 ย้อนวัยไปบลูดวอร์

 Scouting นั้นมีการตั้งแต่ Starcraft ภาคแรก และทำให้โปรหลายคนชนะมาทั้งนั้น ตามภาพข้างล่าง ที่ Zerg รีบขยายฐานไว ทำให้ต้องรีบทำการ Scout ทันที

สิ่งที่ Zerg เจอคือ Terran เล่นแค่ 1 ฐานและจ้องจะ Rush เพื่อตัดฐานของ Zerg ซึ่ง จำนวนทหารจำนวนนี่สามารถปิดเกมได้เลยถ้า Zerg ไม่ได้เตรียมตัว

scout1 แต่เพราะคนงาน 1 คนทำให้ Zerg สามารถเตรียมตัวรับมือได้ทันล่วงหน้า ทำให้เกมพลิก Zerg สามารถป้องกันบ้านตัวเอง ทำให้มีทรัพยากรที่มากกว่าหลายเท่าscout2

7. ไม่ Micro ถึงแม้จะแค่ไม่กี่คลิกก็ไม่กดจนเคยตัว

สิ่งที่มือใหม่ควรรู้คือ คุณสามารถใช้ 2 Marine เพื่อฆ่า 1 Zealot หรือใช้ Zealot 1 ตัวต่อกรกับ Zergling 4-5 ตัว ได้ง่ายๆ เพียงแค่ต้องอาศัยการไมโคร ซึ่งการไมโครนั้นจะทำให้คุณประหยัดทรัพยากรในการรับมืออีกฝ่ายได้มาก และทำให้คุมเกม ข่มเกมอีกฝ่ายได้มากอีกด้วย อย่า A Move (การกดแต่ A คลิกลงพื้น) จนเคยตัวกันหละ ไม่งั้นจะไประดับ Plat ขึ้นไปไม่รวด

afpyYAQ

8. ไม่ตั้ง Hotkey

การตั้ง Hotkey ให้ถนัดมือ จะทำให้คุณไม่ต้องลากเม้าไปคลิกบ่อยๆ ซึ่งส่งผลร้ายแรงกับการเล่นมาก เพียงแค่คุณยังไม่รู้ว่ามันร้ายแรง การที่อีกฝ่ายสามารถสร้างยูนิตได้ด้วย Hotkey ส่วนคุณสร้างด้วยการคลิกเม้าในจังหวะ Mid Game ที่มีความตึงต้องเริ่มโฟกัสที่ยูนิตและกา่รผลิต(Production)คงเป็นอะไรที่ลำบากและห่างชั้นกันเกินไป

ดังนั้น แนะนำให้มือใหม่ เสียสละเวลาสัก 5-10 นาทีกับการปรับ Hotkey ให้ถนัดมือ และเริ่มใช้ Hotkey ตั้งแต่เริ่มเกมตั้งแต่นี้เป็นต้นไป

2812720_o

 

ฺBonus

อย่าลืมซ้อมข้อมือ

TheseYearlyFiddlercrab

ไว้ขอเวลาผมค้นหา วิจัยก่อนนะครับ บทที่ 3 4 5 มีเรื่อยๆแน่นอน